Autre

 

 

Sur Historya vous avez accès à un menu principal regroupant toutes les fonctionnalités importantes

 

 

⚙️La commande /menu vous ouvrira le menu principal.

  Dans ce menu se trouve plusieurs boutons dont voici les commandes pour un accès direct

  • La boutique : /boutique
  • Le menu "autres" regroupant des liens utiles : /autres
  • Le menu des mondes : /mondes
  • Le menu des lieux importants : /warps
  • Le menu des villes et royaumes : /villes
  • Le menu des events (bouton bientôt disponible) : /events
  • Le menu des quêtes : /quetes . Vous pouvez ouvrir votre livre des quêtes directement avec la commande : /quests
  • Le menu des métiers : /métiers
  • Le menu des grades : /grades
  • L'hotel des ventes : /ah

 

 

 

 

La téléportation aléatoire sur la carte et la téléportation entre joueurs

 

 

Le /rtp vous permet de vous téléporter à un endroit aléatoire sur la carte dans n’importe quel monde (End, Nether ressource, Nether Build, Spawn et Ressources). Vous ne pourrez pas être téléportés au spawn ou dans les villes des autres joueurs mais vous atterrirez à un endroit sûr automatiquement.

 

 

⚙️Au grade Naufragé et Matelot
  • Vous devrez attendre 5 minutes entre deux /rtp
  • Vous serez téléporté au bout de 3 secondes

 

 

⚙️Au grade Pirate
  • Vous devrez attendre 3 minutes entre deux /rtp
  • Plus de délais de téléportation

 

 

⚙️Au grade Corsaire
  • Plus d'attente entre deux /rtp

 

 

💡 Le /rtp est gratuit à chaque fois !💡

 

 

⚙️Les commandes de téléportation entre joueurs :
  • Pour envoyer une demande de téléportation vers un joueur : /tpa [Pseudo]
  • Pour envoyer une demande de téléportation vers vous : /tpahere [Pseudo]

 

 

 

 

Historya est doté d'un système de limites destiné à améliorer les conditions de jeu des joueurs en évitant les lags

 

 

Les limites sont calculées par groupe de chunk formant une zone de deux chunk autour du chunk de référence (schémas ci-dessous). Les entités en trop se verront supprimées après un scan survenant toutes les 5 minutes.

 

🟩Chunk de référence

🟥Chunk impacté par la limite

 

 

Les entités passives ou hostiles sont limitées. Vous ne pouvez pas posséder plus de (par groupe de chunk) :

  • 150 entités passives
  • 150 entités hostiles
  • 250 entités toutes confondues

 

Entités Passives
Quantité limite par groupe de chunk
Est comptée dans la limite par groupe de chunk (150)
Est comptée dans la limite d’entités par groupe de chunk (250)
Abeille
50
Ane
Axolotl
20
Chat
Chauve-souris
3
Cheval
50
Chêvre
30
Chien
3
Cochon
25
Dauphin
25
Golem de fer
5
Lapin
25
Loup
25
Morue
25
Mouton
25
Ocelot
Ours polaire
50
Panda
25
Perroquet
25
Phantom
25
Poisson Globe
25
Poisson Tropical
25
Poule
25
Poulpe
25
Poulpe Lumineux
20
Renard
50
Saumon
25
Tortue
25
Vache
25
Grenouilles
10

 

 

Entités hostiles
Quantité limite par groupe de chunk
Est comptée dans la limite par groupe de chunk (150)
Est comptée dans la limite d’entités par groupe de chunk (250)
Arpenteur
35
Araignée
15
Araignée venimeuse
15
Blaze
15
Creeper
5
✅ 
Enderman
15
Endermite
15
Évocateur
Ghast
Gardien
15
Hoglin
35
Magma Cube
15
Noyé
10
Phantom
15
Piglin
35
Piglin zombifié
15
Poisson d’Argent
3
Shulker
15
Slime
15
Sorcière
3
Squelette
15
Vagabond
3
Wither
5
Wither Squelette
5
Zombie
15
Zombie momifié
3

 

 

Entités basiquees
Quantité limite par chunk
Quantité limite par groupe de chunk
Bateau
10
10
Entonnoir
40
Minecart
25
25
Minecart avec entonnoir
25
25
Minecart avec un four
25
Observeur
40
Tableau
50
Porte Armure
20

 

 

⚙️Les entités non concernées par la limite
  • les porte-armure équipés (qui disposent d'une armure ou autre item)
  • les entités qui ont un block en main
  • les cadres et cadres invisibles
  • les animaux apprivoisés
  • les animaux renommés
  • les animaux avec une selle
  • les bébés animaux
  • les villageois

 

💡 Le chargement des chunks varient entre 5 et 3 autour du joueur suivant la charge sur le serveur. Vous chargez en cercle autour du chunk où vous vous situez. 💡

 

 

 

 

L'Hôtel des ventes

 

 

 

 

Sur Historya vous pouvez revendre vos objets aux joueurs dans l'hôtel des ventes. Pour se faire, tenez votre objet dans la main et faites la commande /ah sell [Montant] [Quantité]

Le délais d'expiration pour un objet mit en vente est de : 7 jours

Le délais d'expiration pour un objet non vendu est de : 30 jours

Le délais d'expiration pour un objet acheté est de : 30 jours

 

 

⚙️L'hôtel des ventes et ses icones
  • Vos objets expirés se retrouveront dans le coffre.
  • Vos objets achetés se retrouveront dans le coffre de l'end.
  • Vos objets mit en vente se retrouveront dans l'icone de tournesol.
  • Vous pouvez trier les objets par catégorie.
  • Vous pouvez trier l'affichage des objets par "Plus récent", "Date décroissante", "Prix croissant", "Prix décroissant".

 

 

 

 

Parmi les nombreuses fonctionnalités d’Historya vous pourrez retrouver le Deathchest

 

 

Votre inventaire est sauvegardé dans un coffre verrouillé à l’endroit de votre mort pendant 30 minutes. Une fois ce délai passé, le coffre se détruit et les items sont jetés au sol.

 

Si vous avez un coffre de mort et que vous mourez à nouveau avec un objet dans l’inventaire, un nouveau coffre sera créé et le précédent sera détruit.

 

Le coffre de mort sauvegarde 30% de votre expérience !

 

Quand vous mourez, les coordonnées de votre coffre sont inscrites dans le chat. Vous pouvez revenir directement à celui-ci à l’aide de la commande /back . La commande /back vous permet simplement de retourner à votre ancienne destination. Si vous mourez et que vous effectuez une commande de déplacement, comme par exemple un /l spawn, alors votre précédente destination n’est plus votre lieu de mort mais le spawn.

 

❗ Attention, vous n’aurez pas de deathchest pour toutes morts dans le vide ou dans la lave ❗

 

 



Parmi les nombreuses fonctionnalités d’Historya vous pourrez retrouver des Spawners customisables



Ces spawners sont plaçables uniquement dans les mondes de construction ( /spawn et /warp nether ).

 

Seul le propriétaire peut modifier, améliorer ou déplacer le spawner.

 

Vous pouvez poser un maximum de 10 spawners et un seul spawner par chunk.

 

Seuls les spawners achetés au /shop ou dans la /boutique peuvent être déplacés et améliorés.

 

Lorsque vous faites un clique droit sur un spawner améliorable, un menu s’ouvrira vous proposant les améliorations.

 

Un panel d’amélioration est disponible mais chaque progression coûte des écus.

 

Intervalle entre chaque spawn (en secondes)
60 0
50 2 000
40 5 000
30 8 000
20 15 000
10 20 000
Nombre d’entité maximum à proximité
  4 0
12 5 000
18 15 000
24 30 000
 
 
Distance d’activation du spawner (en blocs)
  8 0
16 5 000
24 15 000
32 30 000
 
 
Nombre d’entité par spawn
1 0
2 20 000
3 30 000
 
 
 

❗Les règles de spawn sont soumises aux mêmes règles qu’un spawn vanilla ❗



La liste des entités disponibles en /shop

  • Poule 
  • Mouton 
  • Vache 
  • Cochon 
  • Lapin 
  • Squelette 
  • Zombie 

 

La liste des entités disponibles en /boutique

  • Blaze 
  • Creeper 
  • Araignée 
  • Squelette 
  • Poule 

 

 

Parmi les nombreuses fonctionnalités d’Historya vous pourrez retrouver l'éditeur de porte-armures et les cadres invisbles

 

 

L'éditeur de porte armure vous permet d'animer les portes armures grâce à la clef à molette (obtenable une fois par jour via la commande /kit editor).

 

⚙️Editeur

Vous pourrez les modifier pour les placer comme vous le souhaitez grâce à cette interface tout y est détaillé.

 

 

 

⚙️Cadre invisibles

Grâce à ce kit vous obtennez aussi accès au craft des cadres invisbles, il est composé de 8 cadres et d'une potion d'invisibilité (3 minutes)

 

 

 

❗ Attention, abuser des cadres et porte-armures peut vous occasionner des lags, veillez à ne pas exagérer ❗

 

 

Vous pouvez afficher du texte au-dessus de vos porte-armures grâce aux étiquettes. Ce texte peut être coloré et mis en forme à l’aide des codes couleur de minecraft.

 

 

&4
&5
&c
&9
&6
&d
&e
&5
&2
&f
&a
&7
&b
&8
&3
&0

 

 

&l Gras
&k Magique
&n Souligné
&m B̶a̶r̶r̶é̶
&o Italique
&r Réinitialiser

 

 

❗ La vente de cadres invisibles est interdite ❗

 

 

 

 

LES FAMILIERS

 

 

Sur Historya des familiers sont disponibles. La commande /pets vous permet d’ouvrir le menu de vos familiers.

 

 

En cliquant sur l'icône de votre familier, un nouveau menu s’ouvre.

 

 

  • Le premier bouton vous permet de retourner au menu listant vos familiers.
  • Le second bouton vous permet de renommer votre familier.
  • Le troisième bouton vous permet de le faire disparaître.
  • Le quatrième bouton vous permet de le monter si votre familier le permet.

 

 

Parmi les fonctionnalités d'Historya vous pourrez retrouver un système d'Emoji

 

 

Les Emojis sont disponibles grâce à la commande /emoji achetable sur la boutique ( /boutique en jeu pour y accéder) ou via le grade Sponsor. Vous avez accès à un total de 68 emojis, et lorsque vous écrivez /emoji dans le chat un menu déroulant vous en affiche une partie.

 

Pour afficher dans le chat un emoji de la liste ci-dessous il vous suffira d'écrire son code entre les ":" par exemple : "Bonjour :smile: !" → "Bonjour

 

⚙️La liste des Emojis disponibles sur le serveur

 

  :angry:
:innocent:
:relieved:
:star_struck:
:blush:
:joy:
:rolling_eyes:
:stuck_out_tongue:
:crying:
:kissing:
:satisfied:
:sunglasses:
:devil_laugh:
:kissing_heart:
:sleeping:
:sweat_smile:
:disappointed:
:mask:
:slight_frown:
:tongue_closed:
:expressionless:
:nerd:
:slight_smile:
:tongue_wink:
:flushed:
:neutral_face:
:smile:
:unamused:
:grimacing:
:no_mouth:
:smiley:
:upside_down:
:grin:
:partying_face:
:smiling_hearts:
:wink:
:grinning:
:pensive:
:smiling_imp:
:yum:
:heart_eyes:
:rage:
:smirk:
:zany_face:
:hushed:
:raised_eyes:
:sob:
:zipper_mouth:
:heart:
:green_heart:
:right_arrow:
:bottom_right_arrow:
:blue_heart:
:sus:
:left_arrow:
:rabbit:
:purple_heart:
:top_left_arrow:
:brabbit:
:orange_heart:
:up_arrow:
:top_right_arrow:
:cat:
:yellow_heart:
:down_arrow:
:bottom_left_arrow:
:f: